キャラ/★★★/サレン(ガンナー)の変更点


OldNew差分
1+TITLE:★★★サレン(ガンナー)のスキルとステータス
2+#load(priconne_redive,status=キャラ/★★★/サレン(ガンナー))
13
4+#contents
5+* キャラ情報 [#character]
6+|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|c
7+|>|>|>|&ref(キャラ/★★★/サレン(ガンナー)/2,30%);|
8+|~CV|堀江由衣|~種族|エルフ|
9+|~ギルド|>|>|[[[ギルド/サレンディア救護院]]]|
10+|~タイプ|&ref(icon/skill/1001,nolink,30%); 物理|~配置|&ref(icon/配置/中衛,nolink); 中衛|
11+|~EX装備|[[&ref(EX装備/カテゴリー/弓,nolink,50%); 弓>EX装備/弓]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/服,nolink,50%); 服>EX装備/服]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/腕輪,nolink,50%); 腕輪>EX装備/腕輪]]|
12+|~属性|&ref(icon/属性/闇,nolink,50%); 闇|~役割|&ref(icon/役割/ブレイカー,nolink,50%); ブレイカー|
13+|>|>|>|中衛で、敵影に照準を定める戦場のサレンママ。&br;7種以上の弱体効果があれば更に効果が増すスキルで敵の&br;装甲に風穴を開け、臨機応変の戦術で窮地を逆手に取る。|
14+
15+#region(ステータス){{
16+最大ステータスは未才能開花の状態でRank41/Lv388/装備強化MAXのステータス
17+※専用装備、Rankボーナス(攻撃力+2200、TP上昇+10)を除く
18+|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|c
19+|~攻撃|74,681|~魔攻|0|
20+|~防御|617|~魔防|767|
21+|~HP|38,366|~物クリ|1,772|
22+|~回避|3|~魔クリ|0|
23+|~HP自動回復|2,985|~TP自動回復|147|
24+|~HP吸収|6|~回復量上昇|30|
25+|~TP上昇|31|~TP消費軽減|0|
26+|~命中|68|||
27+}}
28+
29+* データ [#data]
30+|~実装日|2026/09/30実装|
31+|~種類|&color(#f00){限定キャラ};|
32+
33+* 行動パターン [#pattern]
34+-初回
35+--Skill2 イルミネートフレア
36+-ループ
37+--Skill1 ラピッドエレガント
38+--攻撃
39+--Skill2 イルミネートフレア
40+--Skill1 ラピッドエレガント
41+--攻撃
42+
43+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
44+|~初回|&ref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill2|>|>|>| |
45+|~ループ|&ref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill2|&ref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|
46+
47+* スキル [#skill]
48+// UB ----------------------------
49+#div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{
50+&ref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB] ナイトフォールストレイフ
51+目の前の敵1キャラに物理特大ダメージを2回与え、物理防御力を小ダウンさせる。
52+発動時既に対象の弱体効果が7種類以上だった場合、物理防御力のダウン量が増加し、さらに受けるクリティカルダメージを小アップさせ、自分を中心とした範囲内の味方に物理無効バリアを展開する。
53+#hr
54+-目の前の「&color(#f00){1人};」対象
55+&ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 75 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 6
56+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(75 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 6));};}; ダメージ};
57+&ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 75 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 6
58+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(75 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 6));};}; ダメージ};
59+--|&color(#90f){ダメージ依存};
60+---|warning:&color(#90f){条件分岐:「発動時、弱体効果が7種類以上」の場合};
61+----目の前の「&color(#f00){1人};」対象
62+&ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 1 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒)
63+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(1 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン};
64+&ref(icon/abnormal/クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''クリティカル時のダメージアップ'' &color(#00f){9%}; (18秒)
65+----自分を中心に「&color(#f00){範囲400};」対象
66+&ref(icon/abnormal/物理無効バリア,48%,nolink); ''物理無効バリア'' 32 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒)
67+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、バリア量 &color(#b50){&number_format{&expr(32 * ({{LEVEL}} + 1));};};};
68+---|&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合};
69+----目の前の「&color(#f00){1人};」対象
70+&ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒)
71+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.5 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン};
72+}}
73+
74+// Skill1 ----------------------------
75+#div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{
76+&ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1] ラピッドエレガント
77+目の前の敵1キャラに物理大ダメージを2回与え、物理防御力を小ダウン、受けるクリティカルダメージを小アップさせる。
78+発動時既に対象の弱体効果が7種類以上だった場合、物理防御力のダウン量が増加する。
79+#hr
80+-目の前の「&color(#f00){1人};」対象
81+&ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 37.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3
82+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(37.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 3));};}; ダメージ};
83+&ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 37.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3
84+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(37.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 3));};}; ダメージ};
85+--|&color(#90f){ダメージ依存};
86+&ref(icon/abnormal/クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''クリティカル時のダメージアップ'' &color(#00f){6%}; (12秒)
87+---|warning:&color(#90f){条件分岐:「発動時、弱体効果が7種類以上」の場合};
88+&ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.6 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒)
89+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.6 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン};
90+---|&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合};
91+&ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.3 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒)
92+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.3 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン};
93+
94+}}
95+
96+// Skill2 ----------------------------
97+#div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{
98+&ref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル2] イルミネートフレア
99+目の前の敵1キャラをスタンさせ、暗闇状態にし、物理攻撃力を大ダウンさせる。
100+自分の物理攻撃力を大アップ、物理クリティカルダメージを小アップ、TPを大回復する。
101+発動時既に目の前の敵の弱体効果が7種類以上だった場合、物理攻撃力と物理クリティカルダメージのアップ量が増加し、さらに自分を中心とした範囲内の闇属性の味方のTPを小回復させる。
102+#hr
103+-目の前の「&color(#f00){1人};」対象
104+&ref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (3秒)
105+&ref(icon/abnormal/暗黒,48%,nolink); ''暗黒'' (8秒)
106+&ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒)
107+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン};
108+-目の前の「&color(#f00){1人};」対象
109+--|warning:&color(#90f){条件分岐:「発動時、弱体効果が7種類以上」の場合};
110+---「&color(#f00){自分};」対象
111+&ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 60 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒)
112+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(60 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ};
113+&ref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){18%}; (18秒)
114+--|&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合};
115+---「&color(#f00){自分};」対象
116+&ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒)
117+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(30 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ};
118+&ref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){9%}; (18秒)
119+---自分を中心に「&color(#f00){範囲400};」の闇属性対象
120+&ref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){100};
121+-「&color(#f00){自分};」対象
122+&ref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){300};
123+}}
124+
125+// Sp1 ----------------------------
126+#div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{
127+&ref(icon/skill/2017,nolink,30%); [Sp1] カウンタースナイプ
128+敵から攻撃を受けた時に発動し、その敵に物理中ダメージを与え、回避を大ダウンさせる。
129+このスキルは必ずクリティカルし、発動後一定時間発動しない。
130+#hr
131+-「&color(#f00){自分};」対象
132+--|warning:&color(#90f){攻撃を受けると発動};
133+---攻撃対象に
134+&ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 22.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.8
135+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(22.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.8));};}; ダメージ};
136+&ref(icon/abnormal/回避ダウン,48%,nolink); ''回避ダウン'' &color(#00f){10}; (180秒)
137+---クールタイム (8秒)
138+}}
139+
140+// EX ----------------------------
141+#div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{
142+&ref(icon/skill/3001,nolink,30%); [EX] スピンコック
143+バトル開始時に自分の物理攻撃力を中&color(#f90){(大)};アップする。
144+&color(#f90){※★5でEX+になり、強化};
145+#hr
146+-&color(#f90){★1~4};
147+&ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1)
148+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力アップ &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; };
149+-&color(#f90){★5};
150+&ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 240 + 15 * &color(#0b0){''スキルLv''};
151+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力アップ &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(240 + 15 * {{LEVEL}}));};}; };
152+-EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される
153+}}
154+
155+* 配置 [#position]
156+[[&ref(キャラ/icon/★★★{{SUBPAGENAME}},40%,nolink);>{{PAGENAME}}]]は「&color(#f9b52d){''中衛''};」ポジション
157+#include(キャラ/キャラの配置順/中衛,notitle)
158+
159+
160+* ランクアップ装備 [#rank_up_item]
161+#load(priconne_redive,promotion=キャラ/★★★/サレン(ガンナー))
162+
163+
164+* キャラストーリー [#chara_story]
165+|~話数|~タイトル|~ステータス|
166+|1話|二人だけの作戦会議||
167+|2話|危険地帯を突破せよ|物理攻撃力 + 10|
168+|3話|昼下がりの完璧な戦術|物理攻撃力 + 30|
169+|4話|‘幼馴染と結ばれた世界’|物理攻撃力 + 50|
170+
171+
172+* SDキャラ [#sd]
173+|~全レア度共通|
174+|CENTER:&ref(キャラ/★★★/サレン(ガンナー)/SD1);|
175+
176+* マイページボイス [#89nkgde]
177+#multicolumn(2,nospace){{
178+|~~★2|どう、あたしの新しいスタイル!&br;剣を銃に持ち替えても、やること&br;は同じよ。大切なものを守るため&br;なら、どんなルールでも戦うわ!|
179+|~|あたし、それなりに器用だから&br;だいたいのことはこなせちゃう&br;のよね♪ なーんて、ちょっと&br;だけかっこつけちゃうわ♪|
180+|~|機能的なのは認めるけど…&br;このスーツ、体のラインがその&br;くっきり出すぎじゃない…?&br;…あんたの前で、今更だけど…|
181+|~|この銃はもう、あたしの相棒ね!&br;…頼りになる相棒と、背中を&br;預けられるパートナー&br;二つ揃えば無敵だと思わない?|
182+|~|戦場では、短い言葉での&br;コミュニケーションが大事よ&br;でも、あたしとあんたなら&br;言葉さえもいらないわよね|
183+|~|プレゼントはモデルガンなんて&br;どうかしら? 射撃の練習にも&br;なるし。あたしのと色違いの&br;お揃いなんてどうかしら♪|
184+|~★3~|─そこよ! よし、仕留めた!&br;敵に背を向けたのも作戦のうち…&br;我ながらうまくおびき出せたわ&br;ふふ。先制、いただきよ!|
185+|~|ふふっ、今日はすごく冴えてるわ&br;これが「ゾーンに入った」って&br;いうやつ? あんたとの連携…&br;気持ちいいから…なんて♪|
186+|~|もうダメだと思ったら、あたしの&br;姿を捜すのよ。大丈夫、あたしが&br;指揮するかぎり誰も欠けさせたり&br;なんてしないわ! 信じてね|
187+|~|あんたのことは、あたしが守る&br;だから…あたしの背中、あたしの&br;進む道、全部託すわ。あんたは&br;戦場の…人生のバディだもの!|
188+|~|感じるわ…闇の中だろうが&br;今あんたがどこにいて、どう&br;動くつもりか。それならあたしは&br;…そこっ! ─ヒットね!!|
189+|~|言葉なんていらない仲だけど&br;言葉にして伝えたいこともあるわ&br;誕生日おめでとう。あんたは&br;ずっと、あたしのパートナーよ♪|
190+}}
191+
192+* 解放イラスト [#illust]
193+-|~★2
194+|&ref(キャラ/★★★/サレン(ガンナー),40%);|
195+-|★3~
196+|&ref(キャラ/★★★/サレン(ガンナー)/2,30%);|
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